Marque enregistrée - Marque en non vigueur

JEU 2
SOCIETE DE CONCEPTION ET D'EDITION DE SERVICES INTERACTIFS "SCESI" (société anonyme)

Numéro de dépôt :
93495699
Date de dépôt :
08/12/1993
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
08/12/2003

Présentation de la marque JEU 2

Déposée le 8 décembre 1993 par la Société Anonyme (SA) SOCIETE DE CONCEPTION ET D'EDITION DE SERVICES INTERACTIFS "SCESI" auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « JEU 2 » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 1994-03 du 21 janvier 1994.

Le déposant est la Société Anonyme (SA) SOCIETE DE CONCEPTION ET D'EDITION DE SERVICES INTERACTIFS "SCESI" domicilié(e) 25 avenue Michelet, 93400 SAINT-OUEN - France et immatriculée sous le numéro RCS 324 156 322 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, CABINET BEAU DE LOMENIE - France.

La marque JEU 2 a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 93495699.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

28 38 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque JEU 2 est expirée depuis le 8 décembre 2003.

SOCIETE DE CONCEPTION ET D'EDITION DE SERVICES INTERACTIFS "SCESI" a également déposé les autres marques suivantes : FISCALIS , TV SHOPPING , LVD LES VOYAGES DECOTES , QUELPRIX , QUIZZ , PLHORO , QE , CALCULER , CALCULEZ , LES EDITIONS INTER ACTIVES


SOCIETE DE CONCEPTION ET D'EDITION DE SERVICES INTERACTIFS "SCESI" (société anonyme) - 25 avenue Michelet, 93400 SAINT-OUEN - France - SIREN 324156322


CABINET BEAU DE LOMENIE - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 1994-20

Publication - Publication le 21 janv. 1994 au BOPI 1994-03

Jeux et jouets.Tous services de communication et d'informations, et en particulier par support télématique ou téléphonique.Edition de livres, revues et journaux; toutes formes d'éducation et de divertissement, y compris organisation de concours, sur tout support écrit ou audiovisuel, y compris les supports télématiques et téléphoniques

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].

Télécommunications. Informations en matière de télécommunications. Communications par terminaux d'ordinateurs ou par réseau de fibres optiques. Communications radiophoniques ou téléphoniques. Services de radiotéléphonie mobile. Fourniture d'accès utilisateur à des réseaux informatiques mondiaux. Mise à disposition de forums en ligne. Fourniture d’accès à des bases de données. Services d'affichage électronique (télécommunications). Raccordement par télécommunications à un réseau informatique mondial. Agences de presse ou d'informations (nouvelles). Location d'appareils de télécommunication. Emissions radiophoniques ou télévisées. Services de téléconférences ou de visioconférences. Services de messagerie électronique. Location de temps d’accès à des réseaux informatiques mondiaux.

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.